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sy_2.png沉浸式恐怖互动小说新创作,即将上线

往事,往往会在淡化甚至遗忘时,以一种很难被人察觉的形态,影响着人们的生活。
这种现象叫做“后忆效应”。
而一段火车鸣笛,勾起了一位叫杨树的潦倒咨询师的过去,为了追寻自己身上的“往事”,他选择回到了自己的家乡---雾山镇。在那里,有个无比诡异的恐怖世界正在等待他的到来……

实地取景

为了凸显真实性,抛弃了惯用的绘制2D场景的做法,制作者扛着相机在夜晚跑遍了所在城市的荒芜怪异之地。因为现场的不确定性,得到了许多意料之外的场景素材。

恐怖设计

鬼怪出现时,手无寸铁的主角只能通过逃跑来化解危机。精心设计的QTE能增强控制角色逃跑时的紧张感。

区别于一般的互动小说,大量场景需要手动控制前进,充分给予亲手前往恐怖之门的真实感

故事的背后

接近50万字的文本量,背后是接近30万字的草稿和设定。制作人查阅大量真实事件和相关小说,只为打造真正恐惧的小说世界

互动小说的优势就是多结局和可视化收集,经过前作的经验本作中会拥有更成熟数量更多的结局,以及上百个可收集的碎片信息,多周目的体验能得到大量提升

真实的探索

数十个场景,跨越两省的取材中,根据现场情况定制了很多探索设计。比如废弃学校里的大门怎么打开,制作人会根据现场提供的材料进行剧本设定